上图左下角是日本垃圾焚烧厂的设计,这两个图片大家都可以看出是非常逻辑感很强,基于一个理性的表达,体块也是非常方整,跟里面设备的布置相一致,经济性相对是非常好的。另一个垃圾焚烧厂的设计,这个就是在基本形体和结构满足工业设备使用要求的基础上做的一些形式上的突破。比如:靠海,所以做了一些曲线的。但是它大体的形状,还是基于理性的表达。
第二种,基于表皮和颜色的浪漫诉求。建筑表皮颜色特征,主要包括材料的形、色、质三个方面,包括:形状大小、色彩和质感。建筑表皮是通过影响其中的色彩和质感表达的,丹麦的垃圾焚烧厂有着“能源之塔”的美誉。冬季这个屋顶可以作为滑雪场,也是一种跟周边市民沟通的方式,包括台北的垃圾焚烧厂建了游泳池或者是周边有一些运动设施,包括给周边的居民提供娱乐的功能,这都是一个很好的跟周边居民沟通的方式。
如百水先生设计的维也纳的垃圾焚烧厂,准确地说,他更是一个画家,他主要是对外墙颜色和外窗进行一些细部的处理。我觉得这种房子,实际上只有画家能够设计出来,建筑师实际上设计不出这个房子。
这是投资额609亿日元的大阪垃圾焚烧厂,工厂像一个儿童的科技馆,建筑外观针对儿童的心理进行研究设计。看过中央电视台白岩松那个纪录片都知道,日本的垃圾分类是做的非常好的。一个垃圾筒可能有六种类型,包括一个矿泉水瓶子可能一个塑料瓶都要分到三个地方去放,扔垃圾也是有时间限制的,4-6点扔什么类型的垃圾,6-8点扔什么类型的垃圾,都是有严格控制的,要不然就是违法的,警察会来抓你的。教育从娃娃抓起,他的垃圾分类教育做的是非常好的。外形也是一个以“画”的构成形式为主的造型。
第三部分:实例分享
比如鲁家山生物质能源项目。它当时是首钢的石灰石矿。首钢搬到河北曹妃甸之后,这边不炼钢了,所以石灰石就没有需要了。我们主要建设场地分为两块,北侧是一块平台,这是供首钢矿办公的生活区,我们就利用这一块作为我们的生活展览区。对于矿区,我们进行了设计,变成了生产区。生产区和生活区,由中间有一个汾门沟隔离开。建设场地地势高、高差大,总平面设计分成2个台地,以达到减少土石方、节约投资、保护环境的目的。