用户名: 密码: [返回首页]    [设为首页]    [加为收藏]
风电资讯 光伏资讯 电力资讯 | 新能源汽车 生物质能 节能环保 | 煤炭资讯 石油资讯 天然气资讯 | 企业黄页 供求平台 | 项目审批 智能信息
风电招标 光伏招标 技术数据 | 风电投资 光伏投资 电力投资 | 风电会展 光伏会展 电力会展 | 招商园区 专题报道 产业书刊 | 网络动态
您现在的位置:首页 >> 新闻阅读

节能降耗推动手机“核战争”走向终结?

添加时间:2013-09-18 10:06:35 来源:爱中国能源网


       性能存疑

  另一方面,即使不惜代价强行设计出核心更多的移动处理器,其性能是否能获得同样的提升,也要打一个很大的问号。

  高通公司副总裁沈劲表示,智能机处理器竞争很激烈,也很复杂,但移动处理器提升性不能通过“简单地多加几个核”来实现。沈劲强调,移动处理器不只有CPU一个部件,CPU起到的作用在整个移动处理器中最多占15%-20%,更多任务由GPU、DSP等其它专用引擎分别完成。很多和用户体验直接相关的如网页浏览、导航、游戏等都是由GPU的性能决定。

  高通在本月初放出了一组颇具说服力的统计数字:高通实验室专门统计了中国市场下载量排行前20的App,结果发现其中85%以上App运行时只调用了两颗CPU内核,在最常见的10个App中只有一款App用到了第三个CPU核,而且只使用了4%。其他的九个App只用到两个CPU核。把四核全部用上的App一个都没有。

  相反,这些应用对处理器的GPU、DSP却提出了一定的需求,如UI渲染会用到GPU,照片滤镜则会用到ISP,传感器使用SSP来计算....。。高通由此得出结论:简单叠加CPU核数只会造成资源浪费,而无法带来用户体验的提升。

  GLbenchmark这种图形数据比较密集的程序甚至只用到了一个CPU核心

  虽然高通这份调查硬件平台仅涉及自家的骁龙处理器,但依然可以代表当前主流移动处理器的普遍情况——大家指令集都是兼容的,不管是CortexA7、A9还是A15,CPU核心数量大于4,对于现有的安卓App而言意义均不大。 
       出路在哪里?

  很明显,从2007年至今,手机、平板等移动设备处理器发展模式实际上沿用了PC时代硬件更迭升级的固有思维方式——追求参数指标上的更高、更快、更强,而从业人员们忽视,或者说故意无视了一个重要问题——PC硬件大部分没有移动需求,它们的能耗上限可以放得很宽,最顶级的PC处理器和显卡几乎不怎么关心功耗。

  如果移动处理器一味延续PC的发展思路,最终将付出惨重代价——你能接受一台处理器有16个核心,但电池只能用半天的“旗舰”手机吗?

  当年一个著名的实验:手机工作时持续发热,以至于放在手机上的黄油都融化了

  既然继续叠加核心数量是死路一条,那么移动处理器的发展出路在哪里?实际上,已经有聪明的厂商给出了答案,那就是异构计算。

  在半导体工艺进步速度有限的情况下,异构计算是解决问题的关键。 
      在iPhone5身上,传感器数据是由主处理器完成处理器的,这就带来一个问题:一些App需要持续使用传感器(如Nike+),为了处理它产生的数据,iPhone5的A6主处理器需要时刻开启。

  而到了iPhone5s时代,M7协处理器接过了主处理器的班,负责处理传感器数据,M7只为“处理传感器数据”这一种工作优化,功耗极低,可以有效减少A7主处理器的开启时间,提升手机续航性能。

  “如果视硬件比拼为智能手机竞争的1.0时代,代表产品价值和用户体验革新的智能手机2.0时代正在到来。”一位移动处理器半导体行业从业人员这么说道。“你所问的处理器‘核战争’,我们其实已经不太关心,那是上个时代的竞争模式了”,这位负责人略微不屑的说道。





[1][2]